Introduction
Codage
Analyse
Apprentissage & Décision
Programmation Dynamique
• Réaliser un appariement élastique
• Trouver le prototype nécessitant
 le minimum de déformation
• Vocabulaire limité
• Utilisées en reconnaissance de la parole (recalage temporelle) et en reconnaissance de l ’écriture cursive (recalage spatiale)