Introduction
Codage
Analyse
Apprentissage & Décision
Programmation
Dynamique
•
Réaliser un appariement élastique
•
Trouver le prototype nécessitant
le minimum de déformation
•
Vocabulaire limité
•
Utilisées en reconnaissance de la parole
(recalage temporelle) et en reconnaissance de
l ’écriture cursive (recalage spatiale)